Децата от група "Зайче" посетиха изложбена зала в джамия Ахмед бей
В днешния слънчев 23.10.2019 г. малките изследователи от гр."Зайче" се разходиха в центъра на гр. Кюстендил. Грижливо събраните пластмасови капачки бяха изсипани в голямото сърце.
С нетърпение и голям интерес разгледахме гостуващата изложба "Мозайка от занаяти" на "Етър" в изложбената зала на джамия Ахмед бей. Децата се захласнаха от традиционните занаяти, характерни за Централна Стара планина. Сред богатата палитра от занаятчийски изделия изпъкваха: медните съдове, златарството, ковачеството, кожарството, памукчийството и др. Запознаването със занаятите продължи и с презентация на филми по темата. Уредничката Мария впечатли децата с разкази и обиколка на триетажната Пиргова кула. Те вече знаят историята на Средновековната отбранителна кула в гр. Кюстендил.
- Created on .
Един от най-хубавите моменти за децата в група „Врабче” е четенето и разказването на приказки. Особено интересни и чакани с огромно желание са следобедните часове, когато ни гостуват и четат приказки ученици , които също са посещавали детската градина и са били част от нашата подготвителна група.
Най-харесвани са приказките за животни. Децата обичат не само да слушат тези приказки, но и да ги драматизират. Всяко дете желае да застане зад приказния параван и да се потопи във вълшебния свят на любимите герои. Това е моментът, когато децата развихрят въображението си и заживяват с дадения герой.
На 21.10.2019 г. децата от група "Звънче" посетиха шивашка фирма "Никол- Фешън" 1 ЕООД, в която се произвеждат дрехи- дамско облекло.
Децата се запознаха с професията шивач, като разгледаха с голям интерес машините, на които работеха работничките. Изявиха желание и те да опитат да шият, пипнаха конците, платовете, разгледаха от близо машините и инструментите.
На края пожелаха приятна работа и бяха почерпени от собственичката на фирмата - госпожа Евелина Димитрова с шоколадови бонбони.

Да е замък, не е замък!

Всички искаха да се докоснат и поиграят с Bee-Вot. Тя се управлява лесно - дори от децата. С натискането на няколко бутона, те сами програмират действията на Пчелата-робот и определят посоката на движение. Така тя тръгва в зададената посока по игралното табло. Като направляват робота децата проверяват своите знания и умения и се учат в процеса на самата игра.